“《吞噬》游戏的框架已经稳固了,最后一个篇章‘宇宙海’很简单,早就完成了。接下来也是时候给玩家们一点新的刺激,也给我自己……开辟一条新的情绪值与意识能量收集渠道了。”
那么,新游戏选择哪一本网文呢?
这个念头刚起,陆明野的脑海中便如同走马灯般闪过无数他前世阅读过的经典:
《斗破苍穹》的三十年河东三十年河西,斗气沸腾;
《凡人修仙传》的步步为营,仙路争锋;
《盘龙》的戒指老爷爷与位面神格,宏大奇幻……
每一本都曾让他废寝忘食,他相信每一本游戏化后都拥有巨大的潜力。
然而,当一本书掠过脑海时,陆明野的目光瞬间定格。
《诡秘之主》!
这本在前世被誉为现象级、打破无数纪录的网文,即使在他穿越五年后的今天,其中的许多情节和人物依然记忆犹新。
那位全场MVP的黑暗女神……
最没有排面的外神“许愿神灯”……
史上最恐怖的反派:阿蒙……
以及主角克莱恩.莫雷蒂的的咒语:不属于这个时代的愚者啊;你是灰雾之上的神秘主宰;你是执掌好运的黄黑之王……
一个个鲜活的人物,一场场充斥着诡异与智慧的序列战斗,一条条完整而严密的成神路径……
这一切,都构成了一个独一无二、精彩纷呈的奇幻世界。
在陆明野看来,在他读过的所有小说里,《诡秘之主》的完整世界观、新颖的力量体系和复杂的人物刻画,绝对能排进前三!
其独特的战斗方式——依赖仪式、诅咒、符号和信息差,而非纯粹的力量对轰,一旦做成游戏,必将给习惯了《吞噬》热血搏杀的玩家们,带来颠覆性的体验!
而且……这个游戏应该能激起卡门玩家的兴趣!
“就是它了!”陆明野眼中精光一闪,果断下定了决心。
他不再犹豫,对着开发器沉声道:“开发器,给我解锁第二个游戏!”
【检测到宿主满足新游戏解锁条件,是否确定消耗一万亿情绪值解锁新游戏?】
【是/否】
陆明野毫不犹豫地选择了【是】。
看着那瞬间缩水一大截,但仍剩下两千多亿的情绪值,陆明野肉痛之极。
但想到新游戏可能带来的更大收益,这只是前期投资而已。
花出去的钱,终究能赚回来!
【情绪值扣除成功!请宿主输入游戏世界的核心参数与背景设定……】
陆明野轻车熟路地命令道:“给我把《诡秘之主》全文内容,作为游戏世界背景设定导进去!”
【脑域映射功能启动……正在检索宿主记忆库……找到宿主所指目标《诡秘之主》……】
【检测到《诡秘之主》全文内容约447万字,结构复杂,世界观独特。提取并生成对应游戏基础框架,需额外消耗1000亿情绪值进行深度解析与规则转化。是否立刻提取并支付?】
“……”
陆明野一阵无语。
这破开发器的胃口真是越来越大了!
当初生成《吞噬》游戏的时候可是免费的,现在居然坐地起价,一次性就要收1000亿情绪值!
“奸商!”他低声吐槽了一句。
但开弓没有回头箭,只能咬牙确认:“是,立刻支付提取!”
下一刻,他感到自己的意识微微恍惚,前世阅读《诡秘之主》的无数画面、文字、乃至当时产生的情绪体验,纷沓而来。
如同被按下了快进键的电影,在他脑海里飞速闪过。
无数文字被开发器精准地检索、剥离、汇总,最终凝聚成那四百多万字的浩瀚文本,并被迅速解析、转化为可供游戏世界使用的底层规则、地图场景、角色设定、序列路径和无数的事件脚本。
而小说里没有提到的,同样在开发器的强大推演能力下,迅速被补全。
【《诡秘之主》核心数据提取并转化完毕!情绪值扣除1000亿。】
【第二款真实游戏推演生成中……基于文本复杂度,预计
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