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第291章 不一个赛道

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“这两款游戏的发行主体,是疼讯还是网一?”陈东追问。

“从技术框架和美术风格判断,研发主导方应该是网一,疼讯的技术团队可能只参与了部分适配和优化。”章志东推了推眼镜,“但发行和运营主体,明确是疼讯。”

陈东微微皱眉:“网一研发的游戏,为什么会交给疼讯来运营?”这不符合常规的商业逻辑——除非背后有更复杂的利益交换。

“这个问题我托人打听过了。”关志勇接过话,声音压低了些,“虽然游戏是网一主导做的,但据说两家在年前谈了一轮。最后网一以这两款游戏的知识产权及部分团队作价,换取了疼讯60%的股权。从法律意义上讲,现在的疼讯……已经是网一控股的子公司了。”

这个信息背后的含义,每个人都听得明白——这不是简单的产品合作,而是一次深度的资本与资源整合。

陈东的手指在桌面上轻轻敲了两下,随即问出最核心的问题:“对我们的《热血传奇》,影响有多大?”

一直沉默的王小穿这时开口,语气带着技术人特有的务实:

“从数据上看,冲击目前还不算剧烈,但分流效应已经显现。他们的《Q跳舞》主打女性玩家和休闲社交,《梦幻东游》偏向年轻化、轻松化的回合制体验,和我们《热血传奇》的硬核PK、快节奏战斗不属于同一赛道。”

他调出一份实时数据面板,继续道:

“我们《热血传奇》第一个大区的100组服务器已全部满负荷,今早刚开放第二个大区,目前开了两组新服。当前整体同时在线人数维持在21万左右,增长势头比前两周明显放缓。”

王小穿抬起头,目光与陈东相对:

“不过,从营收角度看,《热血传奇》上线这一个月,已经为公司带来了超过八百万的净利润。现金流非常健康。”

八百万。这个数字在2000年无疑是惊人的。但在场没有人露出松懈的神色——所有人都清楚,市场从不等人,昨天的成功未必能延续到明天。

陈东找来一台电脑,登录了那两款游戏——网一的《梦幻东游》和《Q跳舞》。粗略体验一番后,他皱了皱眉:游戏做得确实不怎么样,无论是画面、手感还是玩法,比起他记忆中的后世同类作品,差距不是一点半点。显然,对方早有立项,一直在暗中筹备,只不过自家《热血传奇》的突然爆火,逼得他们不得不提前将作品推上线。

即便如此,在2000年这个节点,这样的游戏依然有着不小的吸引力。

“这样下去不行,”陈东关掉游戏界面,转过身来,语气凝重,“市场会被他们逐渐蚕食。虽然游戏类型和我们不完全一样,直接冲击有限,但他们会分流用户、抢占市场份额。我们必须想办法应对,尽可能守住,甚至扩大我们的地盘。你们有什么想法?”

他沉思片刻,抬眼望向办公桌前的几人。

“陈总,眼下我们手里最硬的牌还是《热血传奇》。”王小川率先开口,“我认为应该集中资源,把传奇做到极致,不断更新内容、优化体验。只要我们的核心玩家稳固,就不怕他们竞争。”

“陈总,小川说得有道理,但光防守可能不够。”章志东接过话,斟酌着说,“如果想正面竞争,理论上我们需要推出同类型产品。但开发一款新游戏不是小事,从立项、策划到技术实现,需要大量时间。我们目前的团队和精力都有限。”

关智勇点了点头,补充道:“陈总,我觉得他俩的分析都在点子上。当务之急,一方面是继续深化《热血传奇》的运营和新版本研发,巩固基本盘;另一方面,恐怕确实需要考虑成立新的游戏项目组,布局新产品线。只不过,这都需要时间。”

“国内游戏市场现在就像一片刚刚开垦的沃土,谁先插上旗子,谁就掌握了未来的主动权。”陈东手指轻敲着桌面,“如果我们想快速推出两款能和他们打对台、甚至成为现象级的游戏,大概需要多久?”

章志东估算了一下,答道:“陈总,如果只是模仿他们那两款游戏的模式,抓紧时间跟进,大概……需要半年。但如果我们想从头打造一个有原创性

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