在先后手分晓后,面麻在13秒的替身时间里被打掉70万血,临替身时还被克洛维用绯流琥形态的炮弹卡替打了40万伤害。
一波节奏下来,面麻的血量已经临近50%血线。
反观下来,绯流琥的状态还不错。
虽然只是陷入小劣,但这种开局仍让直播间观众感到陌生。
【活久见啊,白老湿竟然开局劣势了】
【这个克洛维有点东西啊,没想到他的绯流琥蝎竟然这么细节】
【哈哈哈,这就是面麻招生办吗】
【白老湿陷入劣势,白老湿昏招频出】
【期待一手反转】
……
反转总是有的,对于这点没人质疑。
只是没想到来的这么快。
面麻吃满傀手操演伤害后并未替身,克洛维也很合时宜地拉开距离切换成三代目风影形态。
他清楚,如果再连击下去,白风替身下来他也讨不到好。
反正绯流琥蝎的替身冷却也好了,没必要强制打回合制。
三代目风影形态具有强大的远程起手能力,一些早早观看过白风使用绯流琥蝎的选手对此印象深刻。
克洛维的决断完全不错。
可惜在他对面的忍者是面麻。
白风稍微反思了一下上一波节奏为何丢失。
除了操作方面的失误外,还有就是太依赖面麻的强化形态……不,倒也说不上依赖,而是单纯想玩点“帅”的。
面麻的强化形态下,普攻强度有目共睹。
然而想要进入强化形态,条件略有些苛刻。
这苛刻是与其他存在强化机制的忍者相比。
一般而言,三个二技能打出后,对局时间已经过半。
对于一些节奏快、爆发高的忍者来说。
等面麻放出三个二技能进入强化,对局恐怕都已经结束了。
而螺旋轮虞接九面苏婆坷的快速强化模式又过于依赖螺旋轮虞的起手,如果没有二技能的封锁或秘卷协助,单凭一技能起手还是挺有难度的。
较为稳妥的也不过是二技能起手,拿到节奏后再补一个普攻接二。
但面麻并不算是一个很依赖强化模式的忍者。
无论是一技能还是二技能,攻击方式都没有本质变化,无非是伤害略有提升,后摇略有缩减。
“所以我的做法,多少有些舍近求远了。”白风了然。
“但这些都无所谓了。”
他大可以继续凭借着忍者强度去压制绯流琥蝎,就像压制安茹的晓袍蝎那样。
“再见不过是一种表达,别怕?”
然而背景音乐的响起,又让白风明白了使用这个忍者的意义。
“玩的就是帅的。”
……
起身后的面麻从下线绕过绯流琥蝎远程操控的三代目风影,直接逼近蝎的本体。
这一招看似擒贼先擒王,实际上还是克洛维没处理好傀儡的位置。
如果是白风来操作绯流琥蝎,肯定不会把下线这么大的空间放给对面。
一些看过白风使用绯流琥蝎的选手不难看出,克洛维操控傀儡的能力与白风有很大差距。
况且绯流琥蝎可以利用控A来部分收回傀儡距离,配合普攻小距离跨Y也能封锁走位。
当然,先不说有没有能做到这个地步的选手,这种操作光是理解起来就费劲。
总之,白风的面麻几乎是毫不费力地就越过傀儡接近了蝎本体。
到了这一步……距离起手只有一步之遥。
只需一个螺旋轮虞,就能跨Y轴抓取起手。
然而并不。
白风走到合适距离时向后拉扯半步。
随后快速出手!
拉扯的这半步,浪费了零点几秒的时机。
然而却抓到了……后摇。
绯流琥蝎切换形态的后摇。
自上一波白风眼看着自己的贝壳被绯流琥蝎切形态躲避控制。
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