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第297章 在死亡河里“淘金”的可行性报告

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夜月在小洞穴里对着墙壁发了半小时呆,脑子里反复回放寒冰档案馆的片段和查拉图那声冷笑。最后他得出结论:担心也没用,该来的总会来,现在最重要的是提升实力,争取在“变量”变成“淘汰项”之前,攒够保命和翻盘的资本。

“所以,材料搜集得提上日程了。”他掏出笔记本,翻到序列4材料清单那页,盯着“腐烂羽蛇的胆囊”和“永生之蝉的遗蜕”这两行字发愁。

羽蛇他知道,南大陆传说里的生物,跟死亡、复活有点关系,但“腐烂”的?还只要胆囊?这上哪儿找去?去南大陆雨林里蹲点,等一条羽蛇自然老死腐烂再剖腹取胆?先不说找不找得到,等找到了他自己估计都该烂了。

永生之蝉更是闻所未闻,听名字就跟“不死者”途径绝配,但这玩意儿估计比羽蛇还稀罕。

“阁下,”夜月转向守墓老人,“您见识广博,知不知道这两种材料的线索?或者,有没有什么替代方案?”他抱着死马当活马医的心态。

守墓老人沉默良久,传递来的意念带着不确定:“……羽蛇……古老死亡之神的眷族……第四纪末期……已近乎绝迹……‘腐烂’的个体……或许只存在于……某些极度污秽的死亡之地……或……‘永暗之河’某些特殊支流的……淤积物中……”

“至于……‘永生之蝉’……未曾听闻……或许……是‘不死者’途径某种……象征性生物的……别称?可能与……‘时光’、‘蜕变’、‘循环’有关……”

等于没说。不过“永暗之河支流淤积物”这个说法,让夜月目光落在了眼前的苍白河水上。这条河就是一条被高度侵染的支流,河里会不会有“腐烂羽蛇的胆囊”化成的某种“淤积物”?比如,一块蕴含类似概念的“结石”?

这个想法很大胆,也很作死。

“我想……试试从河里找找线索。”夜月对守墓老人说出想法,“不深入,就在浅滩和岸边,用灵性‘筛一筛’河底的沉淀物,看看有没有特殊的、带有强烈死亡或‘羽蛇’概念的东西。纯当环境调查了。”

守墓老人没有反对,只是再次警告小心河底沉眠者,并补充:“……河水流淌……带来上游之物……也带走下游之尘……你或可尝试……在河水相对‘沉积’的河湾处……寻找……”

有门儿!

夜月立刻行动起来。他先找了个河水相对平缓的河湾,然后开始了他的“死亡河滩淘宝”工作。

这项工作需要极其精细的操控和耐心,正好用来锻炼四途径的微操和协同。

【看门人】的灵性如同最灵敏的探测器,化作无数细微的“触须”,缓缓沉入河湾水下的沙砾和淤泥中,感知着其中蕴含的死亡灵性波动和可能存在的“概念碎片”。这是主力。

【海洋歌者】则负责操控水流,在【看门人】触须周围形成极其微弱的“漩涡”或“水流梳”,帮助拂开表面的普通泥沙,让触须能接触到更深层、更“陈旧”的沉积物。同时监测水流变化,防止意外。

【欲望使徒】则感知着河底沉积物散发出的、经过漫长岁月磨蚀后残留的“情绪”或“意念”尘埃——比如一块可能是古代战士盔甲碎片上的“不屈”,或者一块兽骨上的“痛苦”。这些“情绪尘埃”可以帮助判断沉积物的性质和年代。

【守护者】继续扮演好“稳定器”和“伪装层”,确保整个过程灵性波动不外泄,维持在“黄昏巨人兼修死灵学者”的合理范围内。

这工作比想象中更枯燥也更费力。【看门人】的触须在死亡气息浓重的河底探索,如同在粘稠的沥青中摸索,消耗巨大。反馈回来的信息也庞杂无比:大量普通生物或人类的骨骼碎片(大多灵性已彻底消散)、一些锈蚀的金属残片、不少奇形怪状的石头(部分蕴含微弱灵性)、以及大量说不清是什么的腐败有机物残留。

时间一分一秒过去。夜月像个河滩上的挖矿工,全神贯注,额头见汗。偶尔【看门人】触须会碰到一些“硬茬”——河底沉眠的不明灵体残留,会被惊动,散发出不悦的波动,这时夜月就得立刻撤回触须,用【海洋歌者】平复水流,并传递出【看门人】同途径的“安抚”意

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