全球再次哗然!本命建筑!而且一听名字就知道逼格高到没边!谁能率先建成,无疑将获得难以想象的优势!
冰冷的系统音没有丝毫停顿,继续颁布着一条条详尽的规则,如同铁律,烙印在每个人意识中:
【第三阶段核心规则公布:】
【一、神魔对战:
1、双方阵营每日须进行三场神魔对战。
2、每场对战,双方阵营各需派遣三名天选者参与。
3、天选者需召唤所属阵营神话谱系中的英灵、神祇、志怪、妖灵、魔物、仙人等存在(英灵)进行对战。
4、对战胜利方,将获得‘建造进度点数’与‘特殊建筑材料’,用于推进本阵营天庭
诸神之殿的实体建造。】
【二、天选者派遣规则:
1、西方阵营:可自由指定每日对战的三名天选者。
2、东方阵营(特别条款):因不可抗力因素(涉及深层隐秘,暂不公示),仅可固定指定一名天选者参与每日三场对战。剩余两名天选者名额,将由系统在东方阵营所有符合条件的国民中随机抽取。
【三、天选者补偿与挑战模式(对东方阵营)
作为对不公条款的补偿,东方阵营固定指定的那名天选者,可在每场对战前,选择是否开启额外挑战模式。具体挑战形式需天选者自行选择。】
【四、天选者对英灵的加成规则:
1、天选者自身实力(生命层次)将对召唤的英灵产生全属性百分比加成。
2、七阶及以下:加成比例随天选者等阶提升而线性增加(一阶最低,七阶最高)。加成比例为:
一阶:10%,
二阶:20%
三阶:30%
四阶:40%
五阶:50%
六阶:60%
七阶:70%
3、七阶以上(质变):天选者除提供基础全属性加成外,还可额外选择特殊加成选项赋予己方英灵(选项列表于召唤时呈现,每次对战可能不同)。
4、加成效果在英灵被召唤时即生效,持续至该场对战结束。
5、由于天选者和召唤的英灵绑定。故战斗结束时,英灵所受到的伤害一定比例的转移到天选者身上。如英灵被击杀,绝大多数情况下天选者直接死亡。】
【五、英灵体系与召唤:
1、英灵来源于各自阵营的神话、传说、历史、志怪故事等文化概念。其初始实力阶位、能力体系、潜在成长性,由国运战场系统根据该英灵在文明中的‘位格’、‘传说度’、‘规则契合度’等进行综合判定,而非完全依照各国自行撰写的文本记载。(例如,某些文明将自身神祇描述为‘全知全能、创造并毁灭多元宇宙’,系统将根据其实际表现出的规则影响力进行客观定级。)
2、召唤时,沿用之前的三选一模式。英灵初始能量等级在同一场对战中将保持相对平衡(基础值相同,主要差异在于能力、特性、成长性、法宝、能量控制、肉体强度……)。
3、可使用特殊道具刷新选择列表。仅有七阶及以上品质的道具,或完成特定高难度成就,方可获得刷新卡。】
【六、建筑物与称号加成:
1、已有建筑物(如东方阵营【英灵殿】、西方阵营【救赎教堂】、【无间地狱】等)效果对所属阵营英灵依旧生效,但比例减半!
2、天选者个人称号(如夜玄【决斗之王】)效果在符合条件时对自身召唤的英灵生效。】
【七、对战形式:
1、每场对战的具体形式(单挑、团队混战、攻城、守御、特殊任务等)随机决定。
2、战场环境、规则可能存在特殊限制或加成。】
【八、胜利目标与阵营进度:
1、单场对战胜利,获得基础奖励。
2、优先将本阵营本命建筑(【天庭】
【诸神之殿】)建造至100%完成度的一方,将直接赢得本阶段‘阵营对抗’的胜利。
3、胜利阵营将获得进入国运战场下一阶段的极大优先权与特殊优势。】
【九、
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