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21,岂不闻,天无绝人之路...

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反应。

    轰————

    轰——————

    巨大的爆炸声音响起,上千枚弹片向四周爆射,形成足有三米的绞杀地带。

    铺天盖地的灰尘,弥漫在楼道口。

    这么近距离爆炸,沈飞的脑海里却并没有响起任何系统抽奖的提示音。

    人类太狠了,

    对于追求击杀而言,进攻性手雷在战场上最大的作用是击残。

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)21,岂不闻,天无绝人之路...(第2/2页)

    弹片刺入身体里,甚至是炸断胳膊跟腿,但却不会让人短时间丧命。

    这样一来,

    能极大增加敌人的救护成本,以及照看成本。

    通常情况下,

    保证一名伤员从战场上撤退,要消耗两个有生力量。

    后续的治疗费用,更是天价。

    而那些残疾军人回国后,也能增强平民对于战争的恐惧,甚至足以让新兵不敢走上战场。

    这背后,有着极其复杂的原理。

    这种击伤而非一击毙命的思路,也逐渐应用在子弹的设计当中。

    2000年以后,

    除了民间射击领域,还有多少部队在使用全威力弹?

    极少极少。

    趁着烟雾还没消散,沈飞脚尖一挑,将一把散落在地上的AK-47抓在手里。

    打开弹匣检查弹药,重新上膛一气呵成...

    做完这些必要操作,沈飞毫不迟疑的向着楼上冲去,借着灰尘没有消散的机会,开枪解决掉地上痛苦哀嚎的黑帮成员。

    这一次,系统的抽奖提示音再次响起。

    沈飞选择抽奖的同时,一路向上杀,不一会就冲到了五楼。

    单人CQB搜房是一件非常恐怖的事情,

    一方面是受攻面太大,你不可能同时兼顾360度所有的死角。

    只能尽可能扩大己方优势,缩小敌人的射击角度。

    这需要很多专业技巧,

    不说别的,

    光是一个攻门切饼,就有着很多的学问。

    目的是尽快从视觉上清除房间内的任何威胁,并尽可能将这些威胁在房间外清除。

    在执行切派时,要尽可能快地移动,保持武器指向相对稳。

    在这个过程中最大的难点,

    是会牺牲射击精度!

    

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