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第237章 完善新游戏

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这与《吞噬》星空那宏大、开阔、充满科技感和力量感的体验截然不同!

“这就是廷根市?或者说,是类似贝克兰德那样的工业城市街景?”

陆明野低声自语,声音在雾气中显得有些模糊。

“感觉……相当不错。这种沉浸式的时代感和神秘学氛围,直接拉满了。”

“在氛围感的渲染上,《诡秘》游戏要比《吞噬》游戏强!”

他一边点评着,一边低头看了看自己。

身上自动换成了一套符合这个时代风格的普通深色粗呢外套和长裤,头上戴着一顶半旧圆顶礼帽。

为了更深入了解这个新游戏,陆明野心念一动,调出了只有他可见的系统面板:

【欢迎来到《诡秘》世界!】

【世界真实度:1%】

【当前开放序列途径:22条。】

【核心玩法:序列魔药晋升、神秘学知识学习、仪式魔法掌握、隐秘组织构建与对抗、历史迷雾探索……】

【本世界规则:知识即是力量,了解会带来安全,但过度的窥视亦会招致不可名状的注视。请谨慎选择你的道路,谨慎对待每一个符号,每一次占卜,以及……你许下的每一个愿望。】

看着面板上的介绍,尤其是最后一条,陆明野嘴角微翘。

他要的就是这种效果!

未知、神秘、危险,以及隐藏在这一切背后的、通往神座的巨大诱惑。

“不过,开发器自动生成的游戏还是一如既往的生硬!”

“还得我出手才行啊!”

陆明野无奈地伸出双手,开始进行游戏的调整和重新设定。

首先就是玩家的登陆方式。

在《吞噬》中,系统是根据玩家意识本体的强度直接赋予初始实力和天赋。

简单而粗暴。

这一次,陆明野决定增加一些仪式感和选择自由度,让玩家更能代入这个充满神秘的世界。

他意念微动,在新游戏的初始登陆模块中,构建了一个极其特殊的场景:

源堡灰雾测试。

每一位玩家首次登陆游戏时,意识并非直接降临在诡秘世界,而是会先出现在一片灰雾深处。

那里寂静、空旷,仿佛亘古如此。

灰雾之中,隐约可见一尊尊如同兵马俑般肃立的身影,它们沉默着,仿佛在等待被唤醒。

仔细看去,会发现其中有三个“兵马俑”已经碎裂,引人遐思。

这是为了后续小说剧情埋下的伏笔,玩家刚刚登陆的时候可能无法理解。

但是当《诡秘》小说更新到后期,玩家读到克莱恩登源堡、见古代学者时,回想起此景,必将恍然大悟,形成强烈的震撼和闭环爽感。

在玩家身处灰雾之上时,一个宏大、平静、仿佛源自世界本源的声音会在每个玩家耳边响起:

“欢迎来到命运的岔路口,迷途的旅人。”

“请回答以下问题,你的答案将决定你在此世的起点……”

接着,玩家需要完成几个简短却直指内心的问答,例如:

“你更相信力量的来源是?”

A.知识、仪式与隐秘存在(偏向学徒、阅读者途径)

B.秩序、规则与绝对掌控(偏向审判者、黑皇帝途径)

C.混乱、欺诈与命运之弦(偏向占卜家、偷盗者途径)

D.鲜血、战斗与原始欲望(偏向战士、猎人途径)

E.自然、生命与平衡协调(偏向大地母神、月亮途径)

“面对无法理解的恐怖,你的第一反应是?”

A.记录、分析、寻求理解(偏向窥秘人、通识者途径)

B.制定规则,建立防御(偏向仲裁人、律师途径)

C.融入阴影,观察等待(偏向刺客、怪物途径)

D.挥拳,或者逃离(偏向水手、猎人途径)

E.祈祷,或寻求庇护(偏向牧师、秘祈人途径)

问题不多,但会根据玩家的选择,综合判定其初始倾向,并结合其意识本体强度,为其分配最契合的出生区域(鲁恩王国、因蒂斯共和国、弗萨克

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